Юлия: Мультипликация в Узбекистане пока еще только стремится к тому виду, в котором её хотелось бы видеть. Не только нам, но и зрителям. Где-то хромает сюжетная линия, где-то стилистическое решение. В некоторых мультфильмах собственно анимация бывает далека от идеала. Мы работаем над этими проблемами. С каждым годом, создавая новые мультфильмы, мы используем более технологичные программы и инструменты. А ведь
Ред.: Талант и многообразие взглядов, безусловно, очень важно. Но каковы особенности создания настоящего анимационного кино у нас, в Узбекистане?
Юлия: В настоящий момент наша студия занимается производством полнометражных художественных кинофильмов, мультипликационных фильмов, рекламных роликов, двухмерной и трехмерной графики, а также web-дизайном. У нас в коллективе собрались представители разных профессий. Это аниматоры и дизайнеры, режиссеры и сценаристы, монтажеры и технический персонал. Всем приходится работать в тесном контакте. Горячие споры при обсуждении очередного проекта для нас привычное дело. Но именно после таких дискуссий мы создаем по-настоящему лучшее, ведь каждый отдает делу частицу себя, своей души и таланта.
Ред.: Расскажите о своей студии. Чем вы занимаетесь и как построен творческий процесс?
Юлия: Как и большинство художников, я начинала свой творческий путь с раннего детства. Мне нравилось рисовать несложные рисунки, выдумывать и фантазировать, воплощая свои детские мысли на листе бумаги. К мультипликации я пришла совершенно случайно. Столкнувшись с этим интересным делом в самом начале своего профессионального пути, я поняла, что создавать мультфильмы мое призвание. Оживлять изображение, наделять его чертами характера, давать ему цель, мысли чувства это ни с чем не сравнимое, захватывающее ощущение. Вместе с тем, анимация это совсем непростое, кропотливое дело, которое требует известной самоотдачи и дисциплины. Нужно много работать над собой и не ждать, что все получится само по себе.
Ред.: Здравствуйте, Юлия. Расскажите о своем призвании. Как Вы пришли к тому, что хотите заниматься анимацией?
Опытом делится шеф-дизайнер студии Futurist Юлия Фомина.
Чтобы выяснить на какой стадии развития находится индустрия мультипликации в Узбекистане, и узнать в подробностях об этом интересном деле, мы обратились в известную отечественную дизайн-студию Futurist , основным направлением деятельности, которой является создание кино и мультфильмов.
Изначально мультфильмы были ни чем иным, как прорисованными вручную и раскрашенными картинками, составляющими непрерывное действие в течение нескольких минут. Звук, сопровождавший изображение был живим, либо записанной на патефон мелодией. Именно такая технология стала использоваться впоследствии в кинематографе.
История мультипликации как искусства берет свое начало в 1877 году. Французский инженер Эмиль Рейно сконструировал и продемонстрировал аудитории самодельный прибор для просмотра первых на тот момент мультфильмов.
Искусство изображать свои мысли и чувства на листе бумаги традиционно считается одним из самых тонких и захватывающих. В давние времена, свобода выбора инструментов художника была ограничена планшетом, кистью и красками. Именно с помощью этих, казалось бы нехитрых инструментов были созданы такие шедевры как «Джоконда» и «Девятый Вал», расписана Сикстинская Капелла и созданы другие шедевры изобразительного искусства, в числе которых анимационные фильмы.
Как создаются мультики: исповедь аниматора
ВойтиЗапомнить меня
Логин или эл. почта
Как создаются мультики: исповедь аниматора / Мультфильмы / Детский мир (информационно-развлекательный сайт для детей и родителей)
Комментариев нет:
Отправить комментарий